OBS 화면 캡처 설정 왜 게임 캡처로 바꾸면 검은 화면이 뜰까, 프레임 끊김 잡고 동접 2배 만든 BJ 2명의 소스 선택 순서

방송 켜고 10분쯤 지나면 채팅창에 꼭 올라오는 말이 있습니다. "화면 끊겨요", "검은 화면이에요". 분명 모니터에는 게임이 잘 돌아가는데 시청자 화면만 멈춰 있습니다. 이럴 때 대부분 인코더나 비트레이트부터 만지는데, 제가 컨설팅한 BJ 200명 중 절반 이상은 OBS 화면 캡처 설정이 문제였습니다. 캡처 소스 하나 잘못 골라서 CPU를 30%씩 더 쓰고 있던 겁니다.

짧게 말하면 이렇습니다. 캡처 방식은 3가지입니다. 각각 쓰는 자리가 다릅니다. 이걸 모르면 아무리 좋은 그래픽카드를 써도 화면이 버벅입니다.

OBS 화면 캡처 방식 3가지, 뭐가 다를까

OBS에서 화면을 가져오는 소스는 디스플레이 캡처, 윈도우 캡처, 게임 캡처 이렇게 3개입니다. 이름만 보면 비슷해 보이지만 내부에서 돌아가는 방식이 완전히 다르고, 그 차이가 바로 CPU 점유율과 프레임 안정성으로 이어집니다.

캡처 방식작동 원리CPU 부하적합한 상황
디스플레이 캡처모니터 전체를 복사중간토크, 웹서핑, 여러 창 전환 방송
윈도우 캡처특정 창 하나만 복사중간~높음브라우저, 그림 프로그램, 비게임 앱
게임 캡처게임 렌더링에 직접 후킹낮음풀스크린 게임, 고사양 게임

핵심은 이겁니다. 게임 캡처가 제일 가볍습니다. 게임이 그래픽카드에 그린 화면을 그대로 가져오기 때문에 중간에 복사하는 과정이 없습니다. 반면 디스플레이 캡처는 모니터 화면 전체를 초당 60번씩 복사합니다. 144Hz 모니터에 4K 해상도면 그 부담이 그대로 CPU에 갑니다.

그런데 왜 다들 디스플레이 캡처를 쓸까

제일 쉽기 때문입니다. 소스 추가하고 모니터 고르면 끝입니다. 게임 캡처는 처음 켜면 검은 화면이 뜨는 경우가 많아서 한 번 실패하면 다시 안 건드립니다. 하지만 그 검은 화면은 원인이 정해져 있습니다. 다음 항목에서 하나씩 풀어드립니다.

게임 캡처 검은 화면, 원인은 4가지뿐입니다

제가 직접 해결해준 검은 화면 사례를 모아보면 원인은 거의 4가지로 좁혀집니다. 위에서부터 순서대로 확인하면 10분 안에 잡힙니다.

  • 관리자 권한 불일치: 게임은 관리자 권한으로 실행됐는데 OBS는 일반 권한이면 후킹이 막힙니다. OBS를 관리자 권한으로 실행하면 해결되는 경우가 전체의 40% 정도입니다.
  • 그래픽카드 선택 오류: 노트북에서 자주 생깁니다. 게임은 외장 GPU, OBS는 내장 GPU로 돌면 서로 화면을 못 봅니다. 윈도우 그래픽 설정에서 OBS를 게임과 같은 GPU로 지정해야 합니다.
  • 안티치트 차단: 발로란트, 배틀그라운드 같은 게임은 안티치트가 후킹을 막습니다. 이 경우 게임 캡처 대신 윈도우 캡처 또는 디스플레이 캡처로 우회해야 합니다.
  • 캡처 모드 설정: "전체 화면 응용 프로그램 캡처"로 두면 창모드 게임을 못 잡습니다. "특정 창 캡처"로 바꾸고 게임 창을 직접 지정하세요.
참고: 안티치트가 걸린 게임에서 윈도우 캡처를 쓸 때는 캡처 방식을 "Windows 10 (1903 이상)"으로 바꿔야 합니다. 기본값인 "자동"은 BitBlt 방식으로 넘어가는 경우가 있어 프레임이 30 이하로 떨어집니다.

관리자 권한 실행은 매번 해야 하나

아닙니다. OBS 바로가기 우클릭 - 속성 - 호환성 탭에서 "관리자 권한으로 이 프로그램 실행"을 체크해두면 끝입니다. 단, 이렇게 하면 일부 핫키 프로그램이나 채팅 오버레이가 OBS 위로 안 올라올 수 있습니다. 그럴 땐 그 프로그램도 관리자 권한으로 맞춰주면 됩니다.

디스플레이 캡처 설정에서 꼭 확인할 항목

토크 방송이나 여러 창을 오가는 방송이라면 디스플레이 캡처가 맞습니다. 다만 기본값 그대로 쓰면 손해입니다. 3가지만 손보면 CPU 부하가 눈에 띄게 줄어듭니다.

캡처 방식: DXGI 데스크톱 복제 고정

OBS 28 이후 디스플레이 캡처 속성에 "캡처 방식" 항목이 생겼습니다. 자동으로 두면 환경에 따라 WGC(Windows Graphics Capture)로 넘어가는데, 이게 노란 테두리가 생기거나 마우스 커서가 두 개 보이는 원인입니다. DXGI 데스크톱 복제로 고정하세요. 멀티 모니터 환경에서도 가장 안정적입니다.

캡처하는 모니터 주사율 맞추기

144Hz 모니터를 캡처하면서 OBS 출력은 60fps로 두면 프레임 타이밍이 어긋나서 미세하게 끊기는 느낌이 납니다. 방송용 모니터는 60Hz로 맞추거나, OBS 설정 - 영상에서 FPS를 정수값이 아닌 "분수 FPS 값"으로 맞춰주는 게 좋습니다. 주사율 불일치 문제는 듀얼 모니터 BJ 대부분이 겪습니다.

캔버스 해상도와 캡처 해상도

2560x1440 모니터를 캡처해서 1920x1080 캔버스에 넣으면 OBS가 매 프레임 축소 연산을 합니다. 이게 의외로 무겁습니다. 캔버스를 모니터 해상도와 같게 두고, 출력 해상도만 1080p로 낮추는 방식이 훨씬 가볍습니다. 축소 필터는 "Lanczos" 대신 "Bicubic"으로 두면 화질 차이 거의 없이 부하가 줄어듭니다.

"디스플레이 캡처 하나로 방송 2년 했는데 게임 캡처로 바꾸니 CPU가 71%에서 44%로 떨어졌습니다. 그동안 시청자들이 끊긴다고 한 게 다 이것 때문이었나 싶더라고요." - 치지직 게임 BJ, 방송 2년 차

BJ 2명의 캡처 설정 교정 기록

실제로 캡처 설정만 바꿔서 결과가 달라진 두 사례입니다. 장비는 하나도 안 바꿨습니다.

사례 1: 롤 방송 BJ, 디스플레이 캡처에서 게임 캡처로

동접 18명 수준의 롤 방송 BJ였습니다. i5-12400에 RTX 3060 조합인데 한타만 터지면 시청자 화면이 슬라이드쇼가 됐습니다. 확인해보니 디스플레이 캡처로 144Hz 모니터를 통째로 잡고 있었고, 거기에 캔버스는 1080p라 매 프레임 축소까지 돌고 있었습니다.

게임 캡처로 바꾸고 OBS를 관리자 권한으로 고정했습니다. 롤은 안티치트가 후킹을 막지 않아서 바로 잡혔습니다. 결과는 이렇습니다.

71% → 44%
방송 중 CPU 점유율
12.3% → 0.2%
렌더링 지연 프레임 비율
18명 → 39명
6주 후 평균 동접

동접이 늘어난 건 캡처 설정 때문만은 아닙니다. 끊김 민원이 사라지면서 평균 시청 시간이 11분에서 24분으로 늘었고, 그게 플랫폼 노출로 이어진 겁니다. 화면이 멈추면 시청자는 3초 안에 나갑니다.

사례 2: 그림 방송 BJ, 윈도우 캡처 방식 변경

클립스튜디오로 그림 방송하는 BJ였습니다. 윈도우 캡처로 캔버스 창만 잡았는데, 펜 선이 0.5초씩 늦게 보인다는 얘기를 계속 들었습니다. 게임이 아니니 게임 캡처는 해당 없고, 문제는 캡처 방식이 "자동"이라 BitBlt로 돌고 있던 겁니다.

캡처 방식을 "Windows 10 (1903 이상)"으로 바꾸고, 클립스튜디오 쪽 캔버스 표시를 GPU 가속으로 켰습니다. 지연이 체감상 거의 사라졌고 OBS 통계창의 평균 프레임 렌더링 시간이 8.1ms에서 2.4ms로 줄었습니다. 이 BJ는 이후 후원 반응이 빨라졌다는 얘기를 따로 했는데, 화면 지연이 줄면서 채팅과 그림이 동시에 맞물리기 시작한 덕이었습니다.

팁: 캡처 설정을 바꿨으면 반드시 OBS 상단 메뉴 - 보기 - 통계 창을 띄워서 "렌더링 지연으로 인한 프레임 손실" 수치를 확인하세요. 방송 30분 기준으로 이 값이 0.5% 아래면 정상입니다. 1% 넘으면 캡처 소스를 다시 점검해야 합니다.

방송 전 캡처 점검 순서

새 게임을 켜거나 방송 환경이 바뀔 때마다 이 순서대로 확인하면 됩니다. 5분이면 끝납니다.

  • 게임이면 게임 캡처부터 시도, 안 잡히면 관리자 권한 확인
  • 노트북이면 윈도우 그래픽 설정에서 OBS와 게임의 GPU 일치 확인
  • 안티치트 게임이면 윈도우 캡처 + Windows 10 방식으로 우회
  • 디스플레이 캡처는 DXGI 데스크톱 복제로 고정
  • 캔버스 해상도는 모니터와 동일, 출력 해상도만 낮추기
  • 통계창에서 렌더링 지연 프레임 손실 0.5% 이하 확인

화면이 안정되면 그 다음은 채팅과 후원을 놓치지 않는 겁니다. 캡처 설정 잡느라 OBS 창을 들여다보는 사이 큰손이 들어왔다 나가는 경우가 생각보다 많습니다. 저는 방송 화면 세팅과 별개로 큰손탐지기 알림을 켜두라고 권합니다. 후원 기록이 있는 시청자가 입장하면 바로 알려주기 때문에 화면 점검 중에도 반응이 늦어지지 않습니다. 어떤 방식으로 감지하는지는 기능 소개 페이지에 정리돼 있고, 부담 없이 시작하려면 가격 페이지에서 3일 무료체험부터 확인해보시면 됩니다.

게임 캡처가 잡혔다가 게임 재시작하면 다시 검은 화면이 됩니다.
캡처 모드가 "특정 창 캡처"인데 창 일치 우선순위가 "제목 일치"로 돼 있으면 게임 재시작 시 창 제목이 바뀌어 놓칩니다. "실행 파일 일치"로 바꾸세요.
디스플레이 캡처에서 마우스 커서가 안 보입니다.
소스 속성의 "커서 캡처" 체크를 확인하고, 그래도 안 되면 캡처 방식이 WGC로 돼 있는지 보세요. DXGI로 바꾸면 대부분 해결됩니다.
게임 캡처 쓰면 디스코드 오버레이도 같이 송출되나요?
게임 캡처 속성에 "서드파티 오버레이 캡처" 항목이 있습니다. 체크 해제하면 디스코드, 스팀 오버레이가 시청자 화면에서 빠집니다.

오늘 방송 켜기 전에 두 가지만 하세요. 지금 쓰는 캡처 소스가 뭔지 확인하고, 게임 방송이라면 게임 캡처로 한 번 바꿔보는 겁니다. 통계창에서 CPU 숫자가 떨어지는 걸 직접 보면 왜 진작 안 했나 싶을 겁니다.