2026년 인터넷 방송 신조어 사전 - 최신 방송 용어 총정리
방송을 보다가 모르는 말이 나와서 당황했다면, 이 글에서 2026년 기준 인터넷 방송 용어를 한 번에 정리하세요.
스트리밍 기본 용어
인터넷 방송에 막 입문했거나, 시청하다가 모르는 용어가 나와서 헷갈렸다면 이 섹션부터 읽자. 가장 기본이 되는 용어들을 정리했다.
스트리밍(Streaming): 콘텐츠를 실시간으로 인터넷에 전송하여 시청자가 바로 볼 수 있도록 하는 것. 파일을 다운로드받지 않고 실시간으로 영상과 음성이 전달된다.
스트리머(Streamer): 스트리밍을 하는 사람. 크리에이터, BJ(Broadcasting Jockey), 유튜버 등 플랫폼에 따라 호칭이 다르지만 본질은 같다.
시참(시청자 참여): 시청자가 방송에 직접 참여하는 것. 게임에 같이 참여하거나, 토론 주제를 정하거나, 투표하는 등의 형태가 있다.
합방: 두 명 이상의 스트리머가 함께 방송하는 것. 게임을 같이 하거나 토크를 나누는 형태가 일반적이다.
VOD(Video On Demand): 라이브 방송이 끝난 후 저장된 다시보기 영상. 트위치에서는 자동으로 14~60일간 보관되고, 유튜브에서는 영구 보관된다.
클립(Clip): 방송의 특정 순간을 짧게(보통 30~60초) 잘라낸 영상. 시청자가 직접 만들 수 있으며, 재미있는 순간이나 명장면을 공유하는 데 사용된다.
레이드(Raid): 자신의 방송이 끝날 때 시청자를 다른 스트리머의 방송으로 한꺼번에 보내는 기능. 트위치에서 주로 사용되며, 소규모 스트리머를 응원하거나 친한 스트리머에게 시청자를 전달할 때 쓴다.
호스팅(Hosting): 자신의 채널에서 다른 스트리머의 방송을 대신 표시하는 기능. 본인이 방송하지 않는 시간에 추천 채널의 방송을 자기 채널에서 보여주는 것. 2026년 현재 트위치에서는 레이드 위주로 사용되고 호스팅은 비활성화되었다.
럴커(Lurker): 채팅에 참여하지 않고 조용히 방송만 시청하는 사람. 부정적인 의미가 아니며, 대부분의 시청자가 럴커에 해당한다.
모더레이터(Moderator/모드): 채팅방을 관리하는 권한을 가진 사람. 규칙 위반 채팅을 삭제하고, 문제 유저를 타임아웃 또는 밴 처리한다. 스트리머가 신뢰하는 시청자에게 권한을 부여한다.
플랫폼별 고유 용어
트위치(Twitch) 용어:
비트(Bits): 트위치 내부 가상 화폐. 시청자가 비트를 구매하여 채팅에서 사용하면 스트리머에게 수익이 발생한다. 1비트 = 약 1센트(스트리머 수익 기준). 비트를 사용하는 행위를 '치어링(Cheering)'이라고 한다.
서브(Sub/구독): 트위치 채널의 유료 구독. 월 $4.99(1티어), $9.99(2티어), $24.99(3티어)로 나뉜다. 구독하면 광고 제거, 전용 이모티콘, 구독자 전용 채팅 등의 혜택이 주어진다.
프라임 구독(Prime Sub): 아마존 프라임 회원이 매월 1개 채널에 무료로 사용할 수 있는 구독. 스트리머에게는 일반 구독과 동일한 수익이 발생한다.
선물 구독(Gift Sub): 다른 시청자에게 구독을 선물하는 것. 한 번에 여러 명에게 선물할 수 있으며, 대형 선물 구독은 채팅에서 큰 화제가 된다.
이모트(Emote): 트위치 채팅에서 사용하는 전용 이모티콘. 글로벌 이모트(Kappa, PogChamp 등), 채널 구독자 전용 이모트, BTTV/FFZ 확장 이모트 등이 있다.
유튜브(YouTube) 용어:
슈퍼챗(Super Chat): 유튜브 라이브 채팅에서 유료로 보내는 하이라이트 메시지. 금액에 따라 채팅에 고정되는 시간이 달라진다. 최소 100원부터 최대 50만 원까지.
슈퍼 스티커(Super Sticker): 슈퍼챗의 스티커 버전. 텍스트 대신 이미지 스티커를 유료로 전송한다.
멤버십(Membership): 유튜브 채널의 유료 구독. 트위치의 서브에 해당한다. 멤버십 전용 배지, 이모지, 게시물 접근 권한 등을 제공한다.
프리미어(Premiere): 미리 편집해둔 영상을 라이브 형태로 공개하는 기능. 시청자와 함께 실시간 채팅하면서 영상을 처음 공개할 때 사용한다.
아프리카TV 용어:
별풍선: 아프리카TV의 가상 화폐. 시청자가 별풍선을 구매하여 BJ에게 선물하면 BJ의 수익이 된다. 1개당 110원(시청자 구매가 기준), BJ 정산 시 1개당 약 80원.
퀵뷰: 아프리카TV에서 여러 방송을 작은 화면으로 동시에 미리보기하는 기능.
팬클럽: 아프리카TV 채널의 유료 구독 시스템. 팬클럽 가입 시 전용 닉네임 색상, 팬클럽 전용 채팅 등의 혜택이 있다.
시청자 문화 용어와 밈
도네(도네이션/Donation): 후원. 시청자가 스트리머에게 돈을 보내는 것. 투네이션, Streamlabs 등 외부 서비스를 통해 이루어지며, 메시지와 함께 TTS(Text-to-Speech)로 읽히는 경우가 많다.
TTS(Text-to-Speech): 후원 메시지를 기계 음성으로 읽어주는 기능. 후원자의 메시지가 방송에서 음성으로 출력되어 스트리머와 시청자 모두 들을 수 있다.
디시콘(디시인사이드 이모티콘): 디시인사이드 커뮤니티에서 만들어진 움직이는 이모티콘. 방송 채팅에서도 BTTV/FFZ를 통해 사용된다.
채굴: 예전 방송의 VOD나 게시물에서 특정 발언이나 행동을 찾아내는 것. 주로 논란 시에 과거 발언을 발굴하는 의미로 쓰인다.
클린한 방송: 욕설, 선정적 콘텐츠, 논란이 없는 깔끔한 방송. 광고주와 협찬 입장에서 선호되며, 브랜드 세이프(Brand Safe)한 채널이라는 의미다.
떡밥: 방송 중 시청자의 반응을 유도하는 화제거리. "떡밥을 던진다"는 의도적으로 토론 주제나 논쟁을 유발하는 행위를 뜻한다.
빌런: 방송에서 분위기를 깨거나 문제를 일으키는 시청자. 또는 게임에서 적대적 역할을 하는 플레이어를 가리키기도 한다.
갓겜/갓방: 매우 재미있는 게임 또는 방송을 극찬하는 표현. 반대말은 '쓰겜/쓰방'.
컨텐츠 맛집: 항상 재미있는 콘텐츠를 제공하는 스트리머를 칭하는 표현. 높은 수준의 칭찬이다.
방송 기술 관련 용어
OBS(Open Broadcaster Software): 무료 오픈소스 방송 송출 프로그램. 2026년 현재 인터넷 방송에서 가장 널리 사용되는 소프트웨어다.
인코딩(Encoding): 영상과 음성 데이터를 압축하여 인터넷으로 전송 가능한 형태로 변환하는 과정. 소프트웨어 인코딩(x264, CPU 사용)과 하드웨어 인코딩(NVENC, GPU 사용)이 있다.
비트레이트(Bitrate): 초당 전송되는 데이터의 양. 단위는 kbps(킬로비트 퍼 세컨드). 높을수록 화질이 좋지만 인터넷 대역폭을 더 많이 사용한다. 1080p 60fps 기준 6,000~8,000kbps가 권장된다.
프레임 드랍(Frame Drop): 방송 중 프레임이 누락되어 화면이 끊기는 현상. CPU/GPU 과부하, 인터넷 불안정, OBS 설정 오류 등이 원인이다.
딜레이(Delay/지연): 스트리머의 화면이 시청자에게 도달하기까지의 시간차. 일반적으로 2~10초이며, 저지연 모드를 활성화하면 1~3초로 줄일 수 있다.
씬(Scene): OBS에서 화면 구성의 단위. 게임 화면, 대기 화면, 잠시 쉼 화면 등을 각각의 씬으로 만들어두고 전환한다.
소스(Source): 씬을 구성하는 개별 요소. 게임 캡처, 웹캠, 이미지, 텍스트, 브라우저 등이 소스가 된다.
NDI(Network Device Interface): 네트워크를 통해 영상/음성을 전송하는 프로토콜. 2PC 방송 환경에서 게이밍 PC의 화면을 방송 PC로 전송할 때 사용한다.
RTMP(Real-Time Messaging Protocol): 라이브 방송 데이터를 서버로 전송하는 프로토콜. OBS에서 방송 서버로 데이터를 보낼 때 사용되는 표준 방식이다.
수익화와 비즈니스 용어
어필리에이트(Affiliate): 트위치의 기본 수익화 자격. 팔로워 50명, 최근 30일 내 7회 이상 방송, 평균 3명 이상 시청자 등의 조건을 충족하면 부여된다. 구독, 비트, 광고 수익을 받을 수 있다.
파트너(Partner): 트위치의 상위 수익화 자격. 어필리에이트보다 높은 기준을 충족해야 하며, 커스텀 이모트 슬롯 추가, 트랜스코딩 우선권, 수익 분배율 협상 등의 추가 혜택이 주어진다.
MCN(Multi-Channel Network): 다수의 크리에이터를 소속시켜 매니지먼트, 기획, 수익화를 지원하는 회사. 한국의 대표 MCN으로는 샌드박스 네트워크, 다이아 TV, 트레져헌터 등이 있다.
CPM(Cost Per Mille): 광고 노출 1,000회당 비용. 유튜브 광고 수익의 기본 단위다. 한국 기준 유튜브 CPM은 보통 $1~$5 범위이며, 콘텐츠 주제에 따라 크게 달라진다.
미디어킷(Media Kit): 스트리머가 광고주에게 제공하는 채널 소개서. 채널 통계, 시청자 데모그래픽, 과거 협찬 실적, 광고 단가 등이 포함된다.
차지백(Chargeback): 후원 결제 후 카드사를 통해 결제를 취소하는 행위. 악의적으로 후원 후 차지백하는 것은 스트리머에게 금전적 피해를 준다.
정산(Payout): 플랫폼이나 후원 서비스에서 스트리머의 수익을 실제 통장으로 지급하는 것. 플랫폼마다 최소 정산 금액과 정산 주기가 다르다.
스폰서십(Sponsorship): 기업이 스트리머에게 대가를 지불하고 제품이나 서비스를 방송에서 홍보하도록 하는 계약. 브랜드 딜(Brand Deal)이라고도 한다.